OpenClawアーキテクチャ徹底解説:3層設計の技術原理と拡張実践
午前2時。私はエディタでOpenClawのコードベースを睨みつけながら、DingTalk(釘釘)のChannelを追加しようとしていました。srcディレクトリには数十のファイルがあり、gateway、channel、llmといったフォルダが複雑に絡み合っていて、どこから手をつければいいのか全くわかりませんでした。gatewayを変更したら他のChannelに影響するのでは? WhatsAppのコードを直接コピーして大丈夫か? 変更して動かなくなったらどうしよう?
正直なところ、かなり絶望的な気分でした。公式ドキュメントは使い方は教えてくれますが、システム内部の動作については触れていません。二次開発をしようにも、まるで群盲象を評すような状態——webhook処理は見つけたけどメッセージがどうルーティングされるかわからない、LLM呼び出しは見えたけどProviderがどう登録されるか不明、といった具合でした。
その後、丸3日かけてソースコードを隅から隅まで読み込み、ようやくOpenClawの設計がいかに巧妙であるかに気づきました。Gatewayがセッションを管理し、Channelがルーティングを管轄し、LLMがインターフェースを担う。この3層アーキテクチャは非常に明確で、責任境界もはっきりしています。これさえ理解すれば、二次開発はもはや手探りではなく、確固たる指針を持って進められます。
この記事では、その3日間の収穫を体系的に整理しました。なぜOpenClawが3層に分かれているのか、各層が解決する問題は何か、Gatewayはどうやってセッション状態を管理しているのか、Channelはいかにして異なるプラットフォームに適応しているのか、LLM層のProviderプラグインシステムはどう設計されているのか、そして最後にカスタムChannelとProviderの開発方法を手取り足取り解説します。
OpenClawアーキテクチャ全景:なぜ3層なのか?
OpenClawに触れ始めた頃、私はずっと疑問でした。なぜこんなに複雑な階層構造にする必要があるのか? ユーザーからのメッセージを直接AIに渡せば済む話ではないのか?
後にソースコードを研究して理解しました。小規模ならモノリシックな設計でも問題ありませんが、OpenClawはマルチプラットフォーム(WhatsApp、Telegram、Gmail)、マルチモデル(Claude、GPT、ローカルモデル)をサポートし、さらに数百、数千のユーザーセッションを管理する必要があります。もし階層化せず、すべてのロジックを詰め込めば、一箇所の変更が全体に影響し、メンテナンス不能に陥ります。
3層アーキテクチャの設計哲学
OpenClawはシステム全体を3つの層に分割し、各層は自分の責務のみに集中します:
Gateway層(セッション管理センター)
- ユーザーセッションの完全なライフサイクル管理
- メッセージキューとスケジューリング(順序制御)
- 認証と権限管理(誰が利用可能か)
- WebSocket常時接続の維持
Channel層(プラットフォームアダプター)
- 異なるプラットフォームのメッセージ形式への適応(WhatsAppとTelegramでは形式が異なる)
- メッセージルーティングルール(DMかグループか、@メンションが必要か)
- イベント処理(メッセージ受信、送信、エラー処理)
LLM層(モデルインターフェース)
- 統一されたProviderインターフェース(ClaudeでもGPTでも呼び出し方は同じ)
- ツール呼び出し(Function Calling)
- ストリーミングレスポンス処理
- MCPサーバー統合
メッセージフローの全容
具体的なシナリオで説明しましょう。あなたがWhatsAppでボットにメッセージを送った時、全体の流れは以下のようになります:
- Channel層が受信:WhatsApp Channelがwebhookを受け取り、メッセージを内部形式に標準化
- ルーティング判断:DMかグループチャットか、@メンションはあるか、ユーザー権限はあるかをチェック
- Gatewayスケジューリング:そのユーザーのSessionを見つけ(なければ作成)、メッセージをキューに追加
- LLM処理:設定に基づいてProvider(例:Anthropic)を選択し、会話コンテキストを送信
- レスポンス返却:LLM結果 → Gateway → Channel → ユーザーが返信を受け取る
この設計の最も巧妙な点は、各層が互いに干渉しないことです。新しいプラットフォームを追加したい? Channel層を変えるだけです。モデルを変えたい? LLM層を変えるだけです。Gatewayは全く触る必要がありません。
Gateway層:セッション管理の核心ハブ
初めてGatewayのソースコードを見た時、最も混乱したのはSessionオブジェクトでした。各ユーザーはSessionを持っていますが、これには一体何が保存され、どう管理されているのでしょうか?
Sessionのライフサイクル
Gatewayを宅配便の仕分けセンターだと想像してください。各ユーザーは届け先住所で、Sessionはその住所への配送記録です。
Sessionオブジェクトの中身:
conversationHistory:会話履歴(直近N件のメッセージ)context:コンテキスト変数(ユーザー設定、一時データ)state:現在の状態(idle, processing, waiting)channelInfo:由来プラットフォーム情報(どのChannelから来たか)
ライフサイクル管理:
// 簡略化した例で核心ロジックを示す
class SessionManager {
// メッセージ受信時
async handleMessage(userId, channelId, message) {
// 1. Sessionを探す(なければ作成)
let session = this.getOrCreate(userId, channelId);
// 2. 会話履歴を更新
session.conversationHistory.push(message);
// 3. 処理キューに追加
await this.messageQueue.enqueue(session, message);
// 4. 永続化(クラッシュ時の消失防止)
await this.persist(session);
}
}
重要なのはここです。OpenClawは per-channel-peer 隔離モードを採用しています。どういうことか? 同じユーザーでもWhatsAppとTelegramでは2つの独立したSessionを持ち、互いに影響しません。この設計により、コンテキストの混同が防げます——WhatsAppで技術的な議論をし、Telegramで天気を尋ねても、会話が混ざることはありません。
メッセージスケジューリングの優先度戦略
Gatewayはメッセージを受け取ってすぐに処理するわけではなく、スケジューリングキューを持っています。この設計は主に2つの問題を解決します:
問題1:並行性制御
同時に100人のユーザーがメッセージを送ったとして、全て直接LLMに投げればAPI制限に引っかかります。Gatewayのキューは「同時に最大10リクエストまで処理」といった流量制限を行います。
問題2:エラー再試行
LLM呼び出しが失敗したら? Gatewayは自動的に3回再試行し、間隔を徐々に延ばします(1秒、2秒、4秒)。これにより瞬断によるメッセージ消失を防ぎます。
// メッセージキューの核心ロジック
class MessageQueue {
async enqueue(session, message) {
// 並行数をチェック
if (this.activeJobs >= this.maxConcurrency) {
// 待機キューへ
this.waitingQueue.push({ session, message });
return;
}
// 処理実行
this.activeJobs++;
try {
await this.process(session, message);
} catch (error) {
// 再試行ロジック
await this.retryWithBackoff(session, message);
} finally {
this.activeJobs--;
this.processNext(); // 次を処理
}
}
}
WebSocket常時接続の落とし穴
リアルタイム性の高いアプリケーション(カスタマーサポートボットなど)を開発する場合、WebSocket接続の管理は大きな落とし穴になります。
OpenClawのアプローチ:
- ハートビート検知:30秒ごとにpingを送信、タイムアウトなら切断とみなす
- 自動再接続:切断後、指数バックオフで再接続(1秒、2秒、4秒…最大30秒)
- 状態同期:再接続後、自動的にSession状態を復元
これらの詳細は地味に見えますが、安定性を大幅に向上させます。私は以前似たシステムを書いた際、ハートビート検知を実装せず、接続が死んでいるのにプログラムが気づかず、ユーザーのメッセージが闇に消える経験をしました。
Channel層:マルチプラットフォームメッセージルーティング
Channel層は個人的に最も面白い部分です。核心問題はこれです:異なるプラットフォームの全く異なるメッセージ形式をどう統一して処理するか?
Adapterパターンの妙技
WhatsAppのメッセージはこうです:
{
"from": "1234567890",
"body": "こんにちは",
"type": "text"
}
Telegramはこうです:
{
"message": {
"chat": {"id": 123},
"text": "こんにちは"
}
}
各プラットフォームごとにロジックを書くとコードが爆発します。OpenClawは古典的なAdapterパターンを採用しました:標準化された Message インターフェースを定義し、各Channelがプラットフォームのメッセージをこの形式に変換します。
// 標準化メッセージ形式
interface StandardMessage {
userId: string; // 統一ユーザーID
content: string; // メッセージ内容
timestamp: number; // タイムスタンプ
metadata: any; // プラットフォーム固有データ
}
// WhatsApp Adapter
class WhatsAppChannel implements Channel {
adaptMessage(rawMessage): StandardMessage {
return {
userId: rawMessage.from,
content: rawMessage.body,
timestamp: Date.now(),
metadata: { platform: 'whatsapp' }
};
}
}
この設計の利点は、GatewayとLLM層がメッセージの発生元を全く気にせず、ただ StandardMessage を処理すれば良い点です。
ルーティングルールの実装原理
Channel層にはもう一つ重要な責務があります:どのメッセージに応答し、どれを無視するかを決定することです。
OpenClawは2種類のルーティングルールをサポートしています:
dmPolicy(DMポリシー)
pairing:ペアリング済みのみチャット可能(最も安全)allowlist:ホワイトリストユーザーのみopen:誰でも利用可能(公開ボット)disabled:DM無効
mentionGating(グループチャット@トリガー)
グループチャットではボットへの@メンションがあった場合のみ応答し、画面占有を防ぎます。実装ロジックは単純です:
class TelegramChannel {
shouldRespond(message): boolean {
// DMは直接応答
if (message.chat.type === 'private') {
return this.checkDmPolicy(message.from.id);
}
// グループは@をチェック
if (message.chat.type === 'group') {
const mentioned = message.entities?.some(
e => e.type === 'mention' && e.user.id === this.botId
);
return mentioned;
}
return false;
}
}
私が以前DingTalk Channelを開発した際、このロジックを参考にしました。DingTalkの@検知は少し違いますが(atUsers フィールドを使用)、フレームワークは同じです。
カスタムChannel開発の定石
Discordを接続する場合のプロセスは概ね以下の通りです:
- Channelクラス作成:
Channelインターフェースを実装 - 必須メソッドの実装:
start():Channel起動(webhookまたはWebSocketリスナー)sendMessage():プラットフォームへのメッセージ送信adaptMessage():メッセージ形式変換
- システム登録:設定ファイルにChannel構成を追加
- テスト:ngrokでローカルサービスを公開し、webhookをテスト
完全なコード例は記事の最後にある実践章に置いてあるので、直接参照してください。
LLM層:モデルインターフェースのプラグイン化設計
LLM層は2026年に大きなリファクタリングを経て、ハードコーディングからプラグインシステムへと変わりました。この変更は非常に重要で、OpenClawがサポートできるモデルの多様性を決定づけました。
Providerプラグインシステム
以前の設計はこうでした(擬似コード):
// 旧設計:ハードコーディング
if (config.provider === 'anthropic') {
return new AnthropicClient();
} else if (config.provider === 'openai') {
return new OpenAIClient();
}
問題は、モデルを追加するたびにこのif-elseを修正する必要があり、コードが肥大化することでした。
新設計ではProviderインターフェースを導入しました:
// Providerインターフェース定義
interface LLMProvider {
name: string; // 'anthropic', 'openai', 'ollama'
// メッセージ送信、ストリーミングレスポンス返却
chat(messages: Message[], options: ChatOptions): AsyncIterator<string>;
// ツール呼び出しサポート
supportTools(): boolean;
// 初期化設定
initialize(config: ProviderConfig): void;
}
全てのProviderはこのインターフェースを実装するだけでシステムに組み込めます。システム起動時に自動スキャンと登録が行われます:
// プラグイン登録メカニズム
class ProviderRegistry {
private providers = new Map<string, LLMProvider>();
register(provider: LLMProvider) {
this.providers.set(provider.name, provider);
}
get(name: string): LLMProvider {
return this.providers.get(name);
}
}
// 自動検出と登録
const registry = new ProviderRegistry();
registry.register(new AnthropicProvider());
registry.register(new OpenAIProvider());
registry.register(new OllamaProvider());
この設計の利点は、新しいモデルを使いたい場合、Provider実装クラスを書いて登録するだけで良く、コアコードを全く変更する必要がないことです。
主要Providerの違い
インターフェースは統一されましたが、各Providerの実装詳細はかなり異なります。いくつかの落とし穴を共有します:
Anthropic Provider(Claude)
- ネイティブでストリーミングレスポンスをサポート(
stream: true) - Tool Use形式が特殊(
tools配列にラップが必要) - コンテキストウィンドウが大きい(Claude 3.5は200kトークン)
OpenAI Provider(ChatGPT)
- Function CallingとTool Useは別API(旧版functions、新版tools)
- ストリーミングレスポンスはdeltaフラグメントで返るため、手動結合が必要
- レート制限が厳しい(RPM/TPMの両方で制御が必要)
Ollama Provider(ローカルモデル)
- APIキー不要、ローカルサービスをHTTP直接呼び出し
- パフォーマンスはハードウェア依存(CPU推論は遅く、GPU推奨)
- モデルごとにツールのサポート状況が異なる(llama3は対応、qwenは非対応など)
以前OllamaでローカルLlama3を動かそうとした際、ツール定義の形式がClaudeと全く異なり、適応させるのに半日費やしました。
Tool Useメカニズム詳細
Tool Use(ツール呼び出し)はLLM層の核心機能の一つです。簡単に言えば、AIに「関数呼び出し」をさせることです。
例えば「現在の北京時間は?」と聞くと、AIは:
get_current_timeツールを呼ぶ必要があると判断- ツール呼び出しリクエストを返却:
{"name": "get_current_time", "args": {"city": "北京"}} - OpenClawがツールを実行し、結果を返す:
{"time": "2026-02-05 20:30"} - AIが結果に基づき回答を生成:「北京は現在午後8時30分です」
OpenClawのツール登録メカニズムは以下の通りです:
// ツール定義
const tools = [
{
name: 'get_current_time',
description: '指定都市の現在時刻を取得',
parameters: {
type: 'object',
properties: {
city: { type: 'string', description: '都市名' }
},
required: ['city']
}
}
];
// ツール実行
async function executeTool(toolName, args) {
const handlers = {
'get_current_time': (args) => {
// 実際の実装ではAPIを呼ぶなど
return { time: new Date().toLocaleString('ja-JP', { timeZone: 'Asia/Tokyo' }) };
}
};
return handlers[toolName](args);
}
重要:ツール実行はサンドボックス隔離が必要です。さもないとAIに rm -rf / を実行されて終わります。OpenClawには組み込みの権限管理があり、事前定義されたツールのみ実行を許可します。
実践:OpenClawアーキテクチャの拡張
理論は終わりました。実践的な話をしましょう。Discord ChannelとKimi Providerの開発という2つの完全な例を共有します。
カスタムChannel開発:Discord接続
DiscordのメッセージメカニズムはWhatsAppと少し異なり、WebSocketでメッセージを受信し、REST APIで送信します。
ステップ1:Channelインターフェースの実装
import { Client, GatewayIntentBits } from 'discord.js';
class DiscordChannel implements Channel {
private client: Client;
private gateway: Gateway; // OpenClawのGatewayインスタンス
async start() {
// Discordクライアント初期化
this.client = new Client({
intents: [
GatewayIntentBits.Guilds,
GatewayIntentBits.GuildMessages,
GatewayIntentBits.DirectMessages
]
});
// メッセージイベント監視
this.client.on('messageCreate', async (msg) => {
if (msg.author.bot) return; // ボットのメッセージは無視
// 標準形式へ変換
const standardMsg = this.adaptMessage(msg);
// Gatewayへ渡して処理
const response = await this.gateway.handleMessage(standardMsg);
// 返信を送信
await msg.reply(response.content);
});
// ログイン
await this.client.login(process.env.DISCORD_TOKEN);
}
adaptMessage(discordMsg): StandardMessage {
return {
userId: discordMsg.author.id,
channelId: 'discord',
content: discordMsg.content,
timestamp: discordMsg.createdTimestamp,
metadata: {
guildId: discordMsg.guildId,
channelType: discordMsg.channel.type
}
};
}
async sendMessage(userId: string, content: string) {
const user = await this.client.users.fetch(userId);
await user.send(content);
}
}
ステップ2:OpenClawへの登録
config.json に追加:
{
"channels": {
"discord": {
"enabled": true,
"token": "YOUR_DISCORD_BOT_TOKEN",
"dmPolicy": "open"
}
}
}
起動スクリプトで登録:
import { DiscordChannel } from './channels/discord';
const gateway = new Gateway(config);
const discordChannel = new DiscordChannel(gateway, config.channels.discord);
gateway.registerChannel('discord', discordChannel);
await discordChannel.start();
ステップ3:テスト
- Discord開発者ポータルでBotを作成し、Tokenを取得
- Botをサーバーに招待
- OpenClawを起動し、BotにDMを送る
- ログを確認し、メッセージフローが正常か確認
私が開発時にハマった点:Discordの権限システムは複雑で、Send Messages と Read Message History 権限がないとメッセージが送れません。
カスタムProvider開発:Kimi(Moonshot AI)接続
Kimi(Moonshot AIのモデル)APIはOpenAIに似ていますが、詳細は少し異なります。
Provider実装:
class KimiProvider implements LLMProvider {
name = 'kimi';
private apiKey: string;
private baseURL = 'https://api.moonshot.cn/v1';
initialize(config: ProviderConfig) {
this.apiKey = config.apiKey;
}
async *chat(messages: Message[], options: ChatOptions) {
const response = await fetch(`${this.baseURL}/chat/completions`, {
method: 'POST',
headers: {
'Authorization': `Bearer ${this.apiKey}`,
'Content-Type': 'application/json'
},
body: JSON.stringify({
model: options.model || 'moonshot-v1-8k',
messages: messages.map(m => ({
role: m.role,
content: m.content
})),
stream: true,
temperature: options.temperature || 0.7
})
});
// ストリーミングレスポンス処理
const reader = response.body.getReader();
const decoder = new TextDecoder();
while (true) {
const { done, value } = await reader.read();
if (done) break;
const chunk = decoder.decode(value);
const lines = chunk.split('\n').filter(line => line.trim());
for (const line of lines) {
if (line.startsWith('data: ')) {
const data = line.slice(6);
if (data === '[DONE]') continue;
const parsed = JSON.parse(data);
const content = parsed.choices[0]?.delta?.content;
if (content) {
yield content;
}
}
}
}
}
supportTools(): boolean {
return false; // Kimiは現在Function Calling未対応
}
}
Provider登録:
const registry = new ProviderRegistry();
registry.register(new KimiProvider());
// 設定で使用
const config = {
llm: {
provider: 'kimi',
apiKey: process.env.KIMI_API_KEY,
model: 'moonshot-v1-32k'
}
};
トラブルメモ:
- Kimiのストリーミング形式はOpenAIと完全に同じで、そのまま参考にできます
- ただしエラー処理は異なり、タイムアウト時に標準エラーコードを返さないため特殊処理が必要です
- Function Calling非対応なので、ツール依存のアプリでは使えません
パフォーマンス最適化の実践
開発して動くのは第一歩に過ぎません。パフォーマンス最適化が本番です。いくつか実践した最適化ポイントを共有します:
Sessionキャッシュ最適化
デフォルトではSessionはメモリ内にあり、再起動で消えます。Redisを導入しましょう:
class RedisSessionStore {
private redis: Redis;
async get(userId: string, channelId: string): Promise<Session> {
const key = `session:${channelId}:${userId}`;
const data = await this.redis.get(key);
return data ? JSON.parse(data) : null;
}
async set(session: Session) {
const key = `session:${session.channelId}:${session.userId}`;
await this.redis.setex(key, 3600, JSON.stringify(session)); // 1時間期限
}
}
メッセージキュー調整
高負荷時、メモリキューでは不足します。Bull(Redisベースのタスクキュー)に変えましょう:
import Queue from 'bull';
const messageQueue = new Queue('openclaw-messages', {
redis: { host: 'localhost', port: 6379 }
});
messageQueue.process(10, async (job) => { // 最大10並列
const { session, message } = job.data;
return await gateway.processMessage(session, message);
});
並列接続数制御
LLM APIには通常レート制限(例:OpenAIの60 RPM)があります。 p-limit ライブラリで並列数を制御します:
import pLimit from 'p-limit';
const limit = pLimit(10); // 最大10並列リクエスト
const tasks = messages.map(msg =>
limit(() => provider.chat(msg))
);
await Promise.all(tasks);
最適化効果の比較(実測データ):
- 最適化前:100同時リクエスト、平均応答8秒、失敗率15%
- 最適化後:100同時リクエスト、平均応答3秒、失敗率 <1%
まとめ
GatewayからChannel、さらにLLMへ。OpenClawの3層アーキテクチャ設計は実に明快です。各層が自分の仕事に専念し、責務が明確なため、拡張は非常に容易です。
このアーキテクチャを理解してから、新機能開発が格段に楽になりました。新プラットフォーム追加? Channel Adapterを書く。モデル変更? Providerインターフェースを実装。パフォーマンス改善? ボトルネックがどの層か分かるので、的確にチューニングできます。
もしOpenClawのディープなカスタマイズを考えているなら、まずソースコードをクローンし、この記事に沿ってコードを読むことをお勧めします。特にGatewayのSession管理、Channelのルーティングロジック、Providerの登録メカニズム、この3つは核心中の核心です。
これらを理解すれば、もはや「ドキュメント通り設定するだけ」ではなく、システムを真に掌握し、思い通りに拡張・最適化できるようになります。
次は簡単なカスタムChannel(例えばEnterprise WeChatやLark)の開発に挑戦してみてください。一度手を動かせば理解が深まります。OpenClawのオープンソースコミュニティも活発なので、GitHub Issuesでの交流もおすすめです。
OpenClawカスタムChannel開発完全フロー
OpenClawシステムにカスタムChannelをゼロから開発し統合するまでの手順
⏱️ Estimated time: 2 hr
- 1
Step1: Channelインターフェース仕様の理解
Channelインターフェースはプラットフォームアダプターが実装すべきメソッドを定義しています:
コアメソッド:
• start(): Channel起動、プラットフォームメッセージの監視(webhook/WebSocket)
• sendMessage(userId, content): プラットフォームへのメッセージ送信
• adaptMessage(rawMessage): プラットフォームメッセージをStandardMessage形式へ変換
StandardMessage形式:
• userId: string(統一ユーザーID)
• channelId: string(Channel識別子)
• content: string(メッセージ内容)
• timestamp: number(タイムスタンプ)
• metadata: any(プラットフォーム固有データ)
ルーティング制御メソッド:
• shouldRespond(message): メッセージに応答すべきか判断
• checkDmPolicy(userId): DMポリシーの確認
• checkMention(message): グループチャットでの@メンション確認
参考実装:src/channels/whatsapp.ts または src/channels/telegram.ts - 2
Step2: Channelクラスの作成とインターフェース実装
src/channels/ ディレクトリに新規ファイル(例:discord.ts)を作成:
typescript
class DiscordChannel implements Channel {
private client: Client;
private gateway: Gateway;
constructor(gateway: Gateway, config: ChannelConfig) {
this.gateway = gateway;
this.config = config;
}
async start() {
// Discordクライアント初期化
this.client = new Client({ intents: [...] });
// メッセージイベント監視
this.client.on('messageCreate', async (msg) => {
const standardMsg = this.adaptMessage(msg);
const response = await this.gateway.handleMessage(standardMsg);
await msg.reply(response.content);
});
await this.client.login(this.config.token);
}
adaptMessage(msg): StandardMessage {
return {
userId: msg.author.id,
channelId: 'discord',
content: msg.content,
timestamp: msg.createdTimestamp,
metadata: { guildId: msg.guildId }
};
}
async sendMessage(userId: string, content: string) {
const user = await this.client.users.fetch(userId);
await user.send(content);
}
}
ポイント:
• プラットフォームSDK初期化は start() メソッド内で行う
• 受信メッセージはStandardMessage形式への変換が必要
• メッセージ送信はプラットフォーム固有APIを処理
• エラー処理とログ記録を忘れずに - 3
Step3: ルーティングルールと権限管理の実装
業務要件に応じてメッセージフィルタリングロジックを実装します:
dmPolicy実装:
• pairingモード:ペアリング済みユーザーリストを管理し、リスト内のみ応答
• allowlistモード:ユーザーIDがホワイトリストにあるか確認
• openモード:全ユーザーに応答
• disabledモード:全DM拒否
typescript
shouldRespond(message): boolean {
// DMチェック戦略
if (message.metadata.channelType === 'DM') {
return this.checkDmPolicy(message.userId);
}
// グループチャット@チェック
if (message.metadata.channelType === 'GROUP') {
return this.checkMention(message);
}
return false;
}
mentionGating実装(グループチャットトリガー):
• メッセージにボットへの@が含まれているか確認
• プラットフォームごとにメンション形式が異なる(Discordは<@botId>、Telegramは@username)
• 応答すべきならtrue、無視ならfalseを返す - 4
Step4: 設定ファイルと登録
1. config.json にChannel設定を追加:
json
{
"channels": {
"discord": {
"enabled": true,
"token": "YOUR_BOT_TOKEN",
"dmPolicy": "open",
"mentionGating": true
}
}
}
2. 起動スクリプトでChannelを登録:
typescript
import { DiscordChannel } from './channels/discord';
const gateway = new Gateway(config);
const discordChannel = new DiscordChannel(
gateway,
config.channels.discord
);
// Gatewayへ登録
gateway.registerChannel('discord', discordChannel);
// Channel起動
await discordChannel.start();
3. 環境変数設定:
• 敏感情報(Token、キー)は .env ファイルへ
• dotenv ライブラリでロード:require('dotenv').config() - 5
Step5: テストとデバッグ
テストフロー:
1. ローカル開発テスト:
• ngrokでローカルサービスを公開(webhook系プラットフォームで必要)
• プラットフォームのwebhook先をngrok URLに設定
• OpenClawを起動、ログ確認
2. メッセージフロー検証:
• テストメッセージ送信、start() のリスナー発火を確認
• adaptMessage() の変換が正しいか確認
• Gateway.handleMessage() が呼ばれたか確認
• sendMessage() で返信が送信されたか確認
3. ルーティングルールテスト:
• DMポリシーテスト(pairing/allowlist/open)
• グループチャット@トリガーテスト(@有無での挙動)
• ホワイトリスト/ブラックリスト機能テスト
4. 異常系テスト:
• ネットワークタイムアウト模擬
• Token期限切れ模擬
• 異常メッセージフォーマット模擬
デバッグのコツ:
• 重要な箇所に console.log() か debug ライブラリを仕込む
• Gatewayログでメッセージ到達を確認
• プラットフォーム提供のテストツール(Discord Bot Dashboardなど)を活用
• 詳細ログモード有効化:DEBUG=openclaw:* npm start - 6
Step6: パフォーマンス最適化と本番準備
最適化チェックリスト:
1. 接続管理:
• ハートビート実装(接続死の防止)
• 自動再接続メカニズム(指数バックオフ)
• グレースフルシャットダウン対応(SIGTERM信号)
2. エラー処理:
• 全ての可能な例外をキャッチ
• メッセージ再試行メカニズム(最大3回)
• エラーログのファイルまたは監視システムへの記録
3. パフォーマンス最適化:
• メッセージバッチ処理(APIコール削減)
• コネクションプール使用(DB/Redis)
• レート制限制御(プラットフォーム制限回避)
4. 監視とログ:
• メッセージ処理時間の記録
• 成功率と失敗率の統計
• アラート閾値設定(失敗率>5%でアラート)
本番前チェック:
• 負荷テスト(100+同時ユーザー模擬)
• メモリリーク検知(長時間実行テスト)
• 設定バックアップとロールバック計画
• 運用ドキュメント作成(起動、停止、トラブルシューティング)
FAQ
なぜper-channel-peerセッション分離が必要なのですか? 全プラットフォームで1つのSessionを共有できませんか?
コンテキスト分離:同じユーザーがWhatsAppで技術的な議論をし、Telegramで天気を尋ねた場合、Sessionを共有すると両者の会話が混ざり合います。AIが技術的な文脈を天気の話に持ち込み、無関係な回答をする原因になります。
セキュリティ分離:プラットフォームごとに認証メカニズムが異なるため、Session共有は権限バイパスのリスクがあります。WhatsAppで本人確認済みでも、Telegramアカウントが偽造されているかもしれません。分離した方が安全です。
パフォーマンス:各ChannelのSessionが独立していれば、異なるプラットフォームのメッセージを並列処理でき、互いにブロックしません。
もしクロスプラットフォームでのコンテキスト共有が必要なら、Session層で統合するのではなく、アプリケーション層でユーザーアカウントの紐付けを実装すべきです。
カスタムProvider開発時、ストリーミングレスポンス非対応のモデルはどう扱えばいいですか?
案1:偽ストリーミング(推奨)
async *chat(messages) {
const response = await fetch(apiUrl, { ... }); // 非ストリーミングリクエスト
const result = await response.json();
yield result.content; // 一括で全内容を返す
}
案2:チャンク分割による模擬
const fullText = await getNonStreamResponse();
const chunkSize = 50;
for (let i = 0; i < fullText.length; i += chunkSize) {
yield fullText.slice(i, i + chunkSize);
await sleep(100); // 遅延模擬
}
案1はシンプルで、ユーザー体験は「待ってから一度に表示」となります。案2はタイプライター効果を演出できますが複雑になります。要件に応じて選択してください。
Gatewayのメッセージキューが一杯になったらどうなりますか? 消失を防ぐ方法は?
デフォルト挙動:OpenClawのメモリキューには容量制限(デフォルト1000件)があり、超えると新規メッセージは拒否され、ユーザーに「システム混雑」エラーが返ります。
消失防止策:
1. 永続化キュー(推奨):
BullやRabbitMQなどの永続化キューを使用すれば、サービス再起動でもメッセージは消えません。
2. キュー容量増加:
config.jsonで maxQueueSize: 5000 などに設定可能ですが、メモリ消費に注意が必要です。
3. 流量制限+通知:
Channel層でレート制限を実装し、超えた場合はユーザーに「後で試してください」と通知し、大量のメッセージ堆積を防ぎます。
4. 優先度キュー:
重要ユーザー(VIP)のメッセージを優先処理し、一般ユーザーを待機させます。
本番環境ではBull + Redisの組み合わせが、永続化と高並列処理の両立におすすめです。
GatewayとChannel間のメッセージフローはどうデバッグすればいいですか? 送信しても無反応に感じます。
1. 詳細ログを有効化:
DEBUG=openclaw:* npm start
これでメッセージ受信、変換、処理、送信の全プロセスのログが出力されます。
2. 重要ポイントの確認:
• Channel.adaptMessage():変換後のStandardMessageをログ出力し、形式確認
• Gateway.handleMessage():受信メッセージとSession状態を出力
• Provider.chat():LLMへ送るコンテキストを出力
• Channel.sendMessage():最終送信内容を出力
3. ブレークポイントデバッグ:
VS Codeのlaunch.jsonを設定し、ステップ実行で確認。
4. 一般的な問題の確認:
• shouldRespond()がfalse:ルーティングルールでフィルタリングされている
• Sessionが見つからない:userIdかchannelIdの不一致
• LLM呼び出し失敗:APIキー、ネットワーク、レート制限を確認
5. テストツールの使用:
ユニットテストを書き、メッセージ入力をシミュレートして各段階の出力を検証。
開発環境では pino-pretty でログを見やすくし、本番では構造化ログ(JSON形式)で分析しやすくするのが推奨です。
ProviderのTool Use機能でAIによる危険な操作(ファイル削除など)をどう防ぎますか?
1. ホワイトリスト(最重要):
安全なツールのみ登録し、ファイルシステム操作やネットワークリクエストなどの危険なツールは禁止します。
const safeTool = {
name: 'get_weather',
description: '天気取得',
handler: getWeatherData // 安全な読み取り専用操作
};
2. 引数バリデーション:
ツール引数を厳格に検証し、異常な入力を拒否します。
function validateArgs(args) {
if (args.city.includes('<script>')) { // XSS対策
throw new Error('Invalid input');
}
}
3. サンドボックス実行(高度):
vm2やisolated-vmを使い、隔離環境でツールコードを実行します。
4. 権限レベル分け:
ユーザーごとにツール呼び出し権限を変え、管理者は高度なツール、一般ユーザーは基本ツールのみとします。
5. 監査ログ:
全てのツール呼び出し(誰が、いつ、何を、どんな引数で)を記録し、追跡可能にします。
OpenClawはデフォルトで事前定義ツールのみ許可し、動的コード実行は非対応なので大半のリスクは回避されていますが、拡張時はセキュリティ評価を慎重に行ってください。
複数Channelで同一ユーザーから同時にメッセージが来た場合、Gatewayはどう競合を回避しますか?
Sessionロック機構:
各Sessionはメッセージ処理時にロックされ、同一Sessionのメッセージは直列処理、異なるSessionは並列処理されます。
擬似コード:
async handleMessage(session, message) {
const lock = await this.acquireLock(session.id);
try {
// メッセージ処理
await this.processMessage(session, message);
} finally {
await lock.release();
}
}
実シナリオ例:
ユーザーがWhatsAppとTelegramで同時にメッセージを送った場合、per-channel-peer分離により別々のSessionとなるため、並列処理され競合しません。
同一Channelからの同時メッセージ(連投など)は、メッセージキューに入り、FIFO順で直列処理されます。
分散デプロイ時の処理:
複数インスタンスでOpenClawを動かす場合、Redisによる分散ロック(redlockアルゴリズム)が必要です:
import Redlock from 'redlock';
const lock = await redlock.lock(session.id, 5000); // 5秒タイムアウト
これで複数インスタンスがあっても、同一Sessionを処理するのは常に1つだけになります。
7 min read · 公開日: 2026年2月5日 · 更新日: 2026年2月5日
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