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Easton Blog: notes on AI, engineering, automation, and independent product building.

Easton editorial illustration: heavy monolithic game package, split engine-plugin cartridge, compact game package, startup clock
22 mai 2026Technologie

Plugin moteur pour mini-jeux WeChat : guide complet de la configuration aux pièges courants

Easton editorial illustration: central sound-design deck, four distinct waveform chips
21 mai 2026Technologie

Prompts IA pour effets sonores de jeu : attaque, ramassage, victoire, défaite

Easton editorial illustration: one game character moving through idle, move, attack, and return poses above a compact node rig
21 mai 2026Technologie

Déplacement et attaque du personnage Cocos : des nœuds à l'animation

Easton editorial illustration: central impact target, white flash plane, vibration rings, floating-number tile, sound wave, particle burst
21 mai 2026Technologie

D'où vient le game feel : flash blanc, vibration, texte flottant, son et particules

Easton editorial illustration: 大型资产整理柜, meta 索引签, Atlas 抽屉, 引擎导入滑槽
20 mai 2026Technologie

Assets artistiques IA dans Cocos Creator : workflow complet de la génération à l'import

Easton editorial illustration: large sprite sheet under a slicing grid with an animation playback strip and frame-rate dial
20 mai 2026Technologie

Sprite Sheet Cocos : guide complet pour découper une grande image en frames d'animation

Easton editorial illustration: messy mixed UI asset pile, clean button asset family, clean icon asset family, ordered character-frame strip
20 mai 2026Technologie

Conventions de nommage des ressources UI pour mini-jeux : PNG transparents, boutons, icônes, sprites

Easton editorial illustration: abstract Cocos scene hierarchy diorama, machine-readable documentation card, coding assistant context panel
19 mai 2026IA & intelligence

Générer la documentation de scène Cocos avec l'IA : faire comprendre votre jeu aux assistants de code

Easton editorial illustration: one Main-scene base carrying four stacked interface layers
19 mai 2026Technologie

Structure de projet mini-jeu Cocos Creator : Boot, scènes et écran de fin découplés

Easton editorial illustration: central gameplay state rotor linking home, battle, pause, and result states with a nested combat ring
19 mai 2026Technologie

Machine à états pour mini-jeux : du menu à la bataille jusqu'à la conclusion

Easton editorial illustration: large structured PRD board, sequenced developer task stack, acceptance-check strip
18 mai 2026IA & intelligence

Transformer une idée de mini-jeu en PRD et liste de tâches avec l'IA

Easton editorial illustration: minimal playable core-loop machine, fun-signal meter
18 mai 2026Technologie

Développeur indé : mini-jeux — valider le gameplay avant d'empiler les systèmes (guide MVP)

Easton editorial illustration: two lightweight game prototypes on an experiment bench measuring retention and revenue signals
18 mai 2026Médias numériques

Expérience produit mini-jeu : parcours complet pour valider gameplay et monétisation à faible coût

Easton editorial illustration: 组件测试样品, jsdom 模拟舱, Browser 真实渲染舱, CI 覆盖率闸门
17 mai 2026Technologie

Tests de composants Vitest : Browser Mode et intégration Playwright

Easton editorial illustration: technical blog article asset, three income calculator modules, revenue planning desk
17 mai 2026Médias numériques

Monétisation de blog tech : publicité, formations et communautés — trois voies chiffrées

Easton editorial illustration: large CI pipeline shield, immutable commit block, secret vault, token-scope ring, audit trail
16 mai 2026Technologie

Sécurité GitHub Actions : 3 protections clés après l'incident tj-actions

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16 mai 2026Médias numériques

ROI du marketing de contenu : comment le calculer ? Guide quantitatif de la formule aux benchmarks

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15 mai 2026IA & intelligence

Claude Code CLI : 7 astuces et automatisation en pratique

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15 mai 2026Technologie

Réglage des performances Nginx en pratique : gzip, cache et pools de connexions

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15 mai 2026Médias numériques

Du domaine public au domaine privé : 5 leviers clés pour attirer et convertir sur les réseaux sociaux

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14 mai 2026IA & intelligence

Retour de version Ollama en pratique : 3 étapes clés ignorées par 90 % des développeurs

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14 mai 2026Technologie

Modes réseau Docker en pratique : guide de choix entre bridge, host et overlay

Easton editorial illustration: central weekly creator scorecard, five grouped report folders, twelve grouped metric tokens
14 mai 2026Médias numériques

Configuration des rapports GA4 : 12 indicateurs clés pour les créateurs

Easton editorial illustration: LOGIC 路由开关, SEMANTIC 路由开关, 三座向量库, RRF 合并托盘
13 mai 2026IA & intelligence

Routage de requêtes RAG en pratique : bases vectorielles multiples et distribution intelligente

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