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ComfyUI と Stable Diffusion シリーズ: 入門、workflow、モデル選び、prompt

このシリーズは全16記事

ComfyUI をこれから始める人にも、Stable Diffusion のモデルや workflow を安定して使いたい人にも、このシリーズが入口になります。導入、再現性、モデル選定、prompt 設計を順番に追えます。

ComfyUI 入門workflow 再利用モデル選びprompt テンプレート
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ComfyUI 入門ガイド:インストール、画面、ノード、モデル、最初の画像生成

ComfyUI 初心者向けに、Desktop、Portable、Manual、Cloud の選び方、モデル配置、標準ノードワークフロー、初回エラーの確認手順を整理します。

AI・インテリジェンス
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ComfyUI ワークフロー再利用ガイド:インポートから再現までのトラブルシュートチェックリスト

ComfyUI の workflow を読み込んだあとに赤いノード、空のモデル一覧、サンプルと違う出力で止まるときのために、JSON / PNG metadata の読み込み、custom nodes の補完、モデルパスの対応づけ、再現用アーカイブまでを順に整理します。

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Stable Diffusion モデル選び完全ガイド:画質からライセンスまで実践判断

Stable Diffusion のモデル選びで迷う人向けに、SDXL、SD 3.5、FLUX.1 を画質、VRAM、エコシステム、商用ライセンスから比較し、ComfyUI での試走手順と避けたい落とし穴を整理します。

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Stable Diffusion Prompt テンプレートガイド:商品画像・アバター・ポスター・ゲーム素材の書き方

Stable Diffusion の prompt テンプレートで迷う人向けに、商品画像、アバター、ポスター、ゲーム素材の 4 シーンを使って、positive prompt、negative prompt、重み構文、ComfyUI での反復、商用利用チェックを整理します。

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ComfyUIでControlNetを使う:OpenPose・Canny・Depthで構図とポーズを制御

ComfyUIでControlNetを組み、前処理とモデルを対応させ、strengthと適用区間を調整する方法を説明します。複数ControlNetの接続や、効かない場合の確認手順も扱います。

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ComfyUIでLoRAを使う実践手順:ウェイト、重ねがけ、キャラクター一貫性

ComfyUIでLoRAを読み込み、strength_modelとstrength_clipを調整し、複数LoRAの重ねがけ、ベースモデルの一致、キャラクターのブレ対策まで確認します。

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9

ComfyUI IPAdapter実践:参照画像のスタイル・構図制御とモデル対応

ComfyUI IPAdapterとCLIP Visionの組み合わせ、weightとweight_typeの調整、スタイル転送と構図制御、SD1.5・SDXL・FLUXの使い分け、エラーの直し方をまとめます。

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ComfyUIでFLUX.1 Kontextを使う:反復編集とキャラクター一貫性

ComfyUIでKontext Devを動かし、モデル配置、保持条件付きプロンプト、反復編集、ドリフト時の巻き戻し、LoRAやControlNetとの使い分けを確認します。

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11

ComfyUIの人物一貫性:InstantID・FaceID・ReActorの選び方

InstantID、IPAdapter FaceID、ReActorを処理段階とモデル構成で比較し、参照画像の条件、配置先、調整方法、エラー対処、肖像権とモデルライセンスの注意点を整理します。

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ComfyUIで自作LoRAを学習する方法:データセット、タグ付け、検証

データセットの準備、タグとトリガーワード、dim・alpha・学習率・stepの初期値、VRAM対策、過学習の見分け方、ComfyUIでの検証手順をまとめます。

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13

ComfyUIのリージョナルプロンプト実践:複数人物をSet Area・RegionalPrompt・Cutoffで分ける

ComfyUIの複数人物をSet Area、RegionalPrompt、Cutoffで分離する方法を、座標、strength、maskサンプリング、ControlNet連携、2回目の色混ざり対策まで説明します。

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14

ComfyUIで高解像度化と部分修正:Hires Fix、FaceDetailer、Inpaintingの使い分け

ピクセル拡大、latent再サンプリング、FaceDetailer、手動inpainting、タイル分割を使い分け、顔の変化、境界の継ぎ目、mask外への影響を切り分けます。

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15

ComfyUIの低VRAM・高速化実践:6〜8GB GPUでSDXL、FLUX、動画ワークフローを動かす

6〜8GB GPUでComfyUIを動かすために、モデル、T5、VAE、解像度、batchのVRAMピークを分解し、FLUXや動画のOOMと速度低下を順番に切り分けます。

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16

ComfyUI動画生成入門:Wanの文生動画・画像生動画とAnimateDiff

WanとAnimateDiffを使うComfyUI動画生成について、モデル配置、カスタムノード、framesとFPS、VRAM対策、動画保存、よくあるエラーの確認順を説明します。

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ComfyUI APIで画像を一括生成する方法:ワークフロー自動化

API formatのワークフローを出力し、/promptへの送信、WebSocketでの完了待ち、/historyと/viewでの取得、パラメータ化、キュー制御、バックエンド連携までを実装します。

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ComfyUIのエラー解決:赤いノード、VAE異常、更新後のロールバック

ComfyUIの赤いノード、Import failed、loadingでの停止、VAEの灰色・黒画像、更新後の競合を症状別に切り分け、custom node、モデル、精度、バージョンを順番に確認します。

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