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Easton Blog: notes on AI, engineering, automation, and independent product building.

Easton editorial illustration: one game character moving through idle, move, attack, and return poses above a compact node rig
21. Mai 2026Technologie

Cocos Mini-Spiel: Charakterbewegung und Angriff – von Nodes bis Animation

Easton editorial illustration: central impact target, white flash plane, vibration rings, floating-number tile, sound wave, particle burst
21. Mai 2026Technologie

Woher kommt Game Feel bei Mini-Spielen: Blitzweiß, Vibration, Floating Text, Sound, Partikel

Easton editorial illustration: 大型资产整理柜, meta 索引签, Atlas 抽屉, 引擎导入滑槽
20. Mai 2026Technologie

Cocos Creator KI-Art-Assets organisieren: Vom Generieren bis zum Import

Easton editorial illustration: large sprite sheet under a slicing grid with an animation playback strip and frame-rate dial
20. Mai 2026Technologie

Cocos Sprite Sheet in der Praxis: Ein großes Bild in mehrere Animationsframes aufteilen

Easton editorial illustration: messy mixed UI asset pile, clean button asset family, clean icon asset family, ordered character-frame strip
20. Mai 2026Technologie

Mini-Spiel-UI: Benennungskonventionen für transparente Bilder, Buttons, Icons und Charakter-Sprites

Easton editorial illustration: abstract Cocos scene hierarchy diorama, machine-readable documentation card, coding assistant context panel
19. Mai 2026AI & Intelligenz

Mit KI Cocos-Szenendokumentation erstellen: Damit Code-Assistenten Ihr Spiel wirklich verstehen

Easton editorial illustration: one Main-scene base carrying four stacked interface layers
19. Mai 2026Technologie

Cocos Creator Mini-Spiel-Projektstruktur: Boot, Szenen und Settlement-Seite sauber trennen

Easton editorial illustration: central gameplay state rotor linking home, battle, pause, and result states with a nested combat ring
19. Mai 2026Technologie

Mini-Spiel-Zustandsmaschine: Vom Startbildschirm über Kampf bis zur Abrechnung

Easton editorial illustration: large structured PRD board, sequenced developer task stack, acceptance-check strip
18. Mai 2026AI & Intelligenz

Mini-Spiel-Ideen mit KI in PRD und Aufgabenliste zerlegen

Easton editorial illustration: minimal playable core-loop machine, fun-signal meter
18. Mai 2026Technologie

Indie-Spieleentwicklung: Erst Gameplay validieren, dann Systeme ausbauen (MVP-Praxisleitfaden)

Easton editorial illustration: two lightweight game prototypes on an experiment bench measuring retention and revenue signals
18. Mai 2026Digitale Medien

Mini-Spiel-Produktexperiment: Günstiger Validierungspfad für Gameplay und Monetarisierung

Easton editorial illustration: 组件测试样品, jsdom 模拟舱, Browser 真实渲染舱, CI 覆盖率闸门
17. Mai 2026Technologie

Vitest Komponententests in der Praxis: Browser Mode und Playwright-Integration

Easton editorial illustration: technical blog article asset, three income calculator modules, revenue planning desk
17. Mai 2026Digitale Medien

Tech-Blog-Monetarisierung: Einnahmen aus Werbung, Kursen und Community

Easton editorial illustration: large CI pipeline shield, immutable commit block, secret vault, token-scope ring, audit trail
16. Mai 2026Technologie

GitHub Actions Sicherheitspraxis: 3 zentrale Schutzmaßnahmen aus dem tj-actions-Vorfall

Easton editorial illustration: central ROI equation wheel connected to direct, assisted, and long-tail return ledgers
16. Mai 2026Digitale Medien

Content-Marketing-ROI berechnen: Leitfaden von Formeln bis Benchmarks

Easton editorial illustration: dominant abstract terminal command deck
15. Mai 2026AI & Intelligenz

Claude Code CLI effizient nutzen: 7 Tipps und Automatisierung in der Praxis

Easton editorial illustration: before-and-after response pipe, gzip compression module, cache chamber, connection pool manifold
15. Mai 2026Technologie

Nginx Performance-Tuning in der Praxis: gzip, Cache und Connection-Pool-Konfiguration

Easton editorial illustration: public social stream captured by a precise hook, passed through trust steps, and stored as a private audience asset
15. Mai 2026Digitale Medien

Vom öffentlichen Traffic zur Private Domain: 5 Schlüsseldesigns für präzise Social-Media-Akquisition

Easton editorial illustration: large Ollama version cartridge on a reversible track with binary, package, and Docker restore notches
14. Mai 2026AI & Intelligenz

Ollama-Version-Rollback in der Praxis: 3 kritische Schritte, die 90 % der Entwickler übersehen

Easton editorial illustration: container packet capsule, three labeled routing lanes, single-host endpoint, multi-host endpoint
14. Mai 2026Technologie

Docker-Netzwerkmodi in der Praxis: Entscheidungsleitfaden für bridge, host und overlay

Easton editorial illustration: central weekly creator scorecard, five grouped report folders, twelve grouped metric tokens
14. Mai 2026Digitale Medien

GA4-Berichte in der Praxis: 12 Kennzahlen für Creator

Easton editorial illustration: LOGIC 路由开关, SEMANTIC 路由开关, 三座向量库, RRF 合并托盘
13. Mai 2026AI & Intelligenz

RAG Query-Routing in der Praxis: Multi-Vektorspeicher und intelligente Retrieval-Verteilung

Easton editorial illustration: React Server Component tree on a performance bench transforming a request waterfall into parallel streaming slabs
13. Mai 2026Technologie

React Server Components Performance-Optimierung: Datenabruf und Caching in der Praxis

Easton editorial illustration: large rising coverage gauge, five index-error repair slots, 21-day recovery timeline
13. Mai 2026Digitale Medien

GSC-Indexabdeckung steigern: Von 30 % auf 85 % – Praxisdiagnose und Fehlerbehebung

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