테마 전환

AI 기반 Cocos 미니게임 개발

이 시리즈의 글 21개

Cocos Creator, 미니게임 개발, AI 보조 아트와 사운드, 레벨 디자인, 출시 흐름을 다루는 실전 경로.

1

미니게임 제품 실험: 인디 개발자가 낮은 비용으로 재미와 수익화를 검증하는 전체 경로

미니게임은 인디 개발자가 아이디어를 검증하기에 가장 좋은 매체입니다. Flappy Bird는 3일 만에 핵심 플레이 방식을 만들고 폭발했고, 양러거양은 하루 광고 수익 500만 위안을 기록했습니다. 그 뒤에는 최소 비용으로 재미, 수익화 모델, 사용자 유지율을 검증하는 제품 실험의 논리가 있습니다.

디지털 미디어
2

인디 개발자의 미니게임 개발: 시스템을 쌓기 전에 플레이부터 검증하기(MVP 실전 가이드)

인디 개발자가 미니게임을 만들 때 가장 쉽게 빠지는 함정은 시스템을 다 쌓고 나서야 재미가 없다는 사실을 깨닫는 것입니다. 이 글은 핵심 Loop 식별부터 프로토타입 테스트까지, 최소 비용으로 게임을 계속 만들 가치가 있는지 확인하는 MVP 검증 경로를 설명합니다.

기술
3

Cocos Creator 미니게임 프로젝트 구조: Boot, 씬, 결과 화면 나누는 법

Cocos Creator 미니게임 프로젝트 구조의 모범 사례를 정리합니다. 단일 씬 아키텍처와 4개 Layer 전환, Boot 시작 화면, 메인 씬, 결과 화면 분리 방식과 코드 예시를 함께 살펴봅니다.

기술
4

미니게임 상태 머신 설계: 홈 화면부터 전투, 정산까지 이어지는 전체 흐름

미니게임을 위한 3계층 상태 머신 아키텍처를 게임 흐름 계층부터 전투 세부 계층까지 설명합니다. TypeScript 인터페이스 구현, Cocos Creator 실전 사례, 상태 드리프트와 동시성 충돌 같은 문제 해결책을 함께 다룹니다.

기술
5

AI로 미니게임 아이디어를 PRD와 작업 목록으로 쪼개는 법

AI를 활용해 30분 안에 미니게임 아이디어를 완성도 있는 PRD와 개발 작업 목록으로 분해하는 방법을 소개합니다. Prompt 템플릿, 미니게임 전용 PRD 구조, 실전 사례를 포함해 인디 개발자와 소규모 팀에 적합합니다.

AI와 지능
6

AI로 Cocos 씬 문서 생성하기: 코드 어시스턴트가 게임을 제대로 이해하게 만드는 법

AI가 Cocos Creator 게임 프로젝트 구조를 이해하지 못하는 문제를 해결합니다. CLAUDE.md 설정 방법, 씬 문서 자동 생성 Prompt, MCP Server 방식을 통해 Claude Code와 Cursor가 게임 프로젝트를 제대로 이해하게 만드는 실전 방법을 소개합니다.

AI와 지능
7

Cocos Creator AI 아트 에셋 정리 실전: 생성부터 가져오기까지 전체 워크플로

인디 개발자를 위한 AI 아트 에셋 정리 실전 가이드입니다. Cocos Creator 리소스 디렉터리 구조, 네이밍 규칙, 아틀라스 제작, Draw Call 최적화까지 SOON 생성부터 엔진 가져오기까지 재사용 가능한 표준 워크플로를 정리합니다.

기술
8

Cocos 스프라이트 시트 실전: 큰 이미지 한 장을 여러 애니메이션 프레임으로 나누는 완전한 방법

Cocos Creator 스프라이트 시트 실전 가이드: 큰 이미지 한 장을 여러 애니메이션 프레임으로 어떻게 나눌까요? TexturePacker 전문 도구부터 무료 온라인 슬라이싱까지 세 가지 방법을 비교하고, AI가 생성한 아트 리소스를 재생 가능한 Animation Clip으로 만드는 전체 워크플로를 정리합니다.

기술
9

미니게임 UI 리소스 네이밍 규칙: 투명 이미지, 버튼, 아이콘, 캐릭터 소재

미니게임 UI 리소스 네이밍 규칙을 익혀 보세요. 버튼 상태, 아이콘 분류, 캐릭터 애니메이션 프레임까지 아우르는 완전한 이름 공식과 Tencent 게임 팀의 7가지 황금 원칙으로 프로젝트 파일을 한눈에 파악하고 팀 협업 효율을 80% 높일 수 있습니다.

기술
10

Cocos 미니게임 캐릭터 이동과 공격: 노드에서 애니메이션까지 구현하기

노드 구조부터 애니메이션 상태 머신까지, Cocos Creator 캐릭터 제어의 3단계 구현 방식을 설명하고 키보드, 터치, 가상 조이스틱 입력 제어 예제를 제공합니다.

기술
11

미니게임의 손맛은 어디서 오는가: 플래시, 진동, 플로팅 텍스트, 사운드, 파티클 피드백

게임 손맛 설계 실전 가이드: 19가지 특성 프레임워크부터 구체적인 파라미터까지, 50-100ms 플래시, 0.08초 40Hz 진동, 플로팅 텍스트와 사운드 12ms 동기화 구현 방안을 Cocos Creator와 Unity 코드 예제로 설명합니다

기술
12

AI로 게임 효과음 프롬프트 만들기: 공격, 획득, 승리, 실패를 어떻게 설명할까

ElevenLabs, SFX Engine, AudioLDM, MusicGen 네 가지 AI 효과음 생성 플랫폼을 비교하고, 공격, 획득, 승리, 실패 효과음용 한영 프롬프트 템플릿과 Cocos Creator 통합 흐름, 디버깅 팁을 정리합니다.

기술
13

Cocos Creator 미니게임 출시 전 체크리스트: 성능, 패키지 용량, 적응, 심사까지

Cocos Creator 미니게임 출시 전 반드시 확인해야 할 체크리스트입니다. 성능(FPS/메모리/DrawCall), 패키지 용량(4MB 제한), 화면 적응, 심사 항목까지 4개 모듈 15가지를 구체적인 수치 기준과 주의점으로 정리해 심사 통과율을 높입니다

기술
14

Cocos Creator WeChat 미니게임 빌드와 디버깅 완전 가이드: Build 패널부터 개발자 도구까지

Cocos Creator Build 패널 설정부터 WeChat 개발자 도구 디버깅까지, 자주 만나는 빌드 함정을 해결하고 2026년 최신 인센티브 정책을 해석해 개발자가 수익을 극대화하도록 돕습니다.

기술
15

WeChat 미니게임 엔진 플러그인 실전 가이드: 설정부터 자주 겪는 문제까지

WeChat 미니게임 엔진 플러그인은 엔진 중복 다운로드 비용을 줄이고 시작 속도를 0.5~2초 개선하며 이탈률을 낮출 수 있습니다. 전체 설정 흐름, 5가지 문제 해결법, 실측 데이터 비교와 패키지 최적화 연계 방법을 정리했습니다.

기술
16

AI로 Cocos 미니게임 개발하기: 전체 워크플로와 효율 비교

AI를 활용해 Cocos 미니게임을 개발한 전체 워크플로를 공유합니다. 도구 선택 매트릭스, 다섯 단계의 실전 경험, 효율 비교 데이터를 포함하며 기획부터 출시까지 3일 만에 완료하고 효율을 10배 높인 과정입니다.

기술
17

AI에게 미니게임 개발 요구사항 쓰기: 장면, 노드, 컴포넌트, 인터랙션 설명법

AI에게 게임 개발 요구사항을 어떻게 설명해야 할까요? 장면 4요소법, 노드 트리 JSON 형식, 컴포넌트 설명 템플릿, 인터랙션 5요소 공식을 5개 실전 Prompt 템플릿과 함께 정리해 AI 개발 효율을 높입니다.

AI와 지능
18

혼자 미니게임 만들기: AI에 맡길 일과 직접 판단해야 할 일

인디 게임 개발자는 어떤 작업을 AI에 맡기고, 어떤 작업은 직접 통제해야 할까요? 코드 생성, 아트 제작, 창의적 의사결정까지 AI 협업의 판단 기준을 정리합니다.

AI와 지능
19

미니게임 MVP 완성 후: 계속 개발할 가치가 있는지 판단하는 법

5가지 핵심 데이터 기준과 3차원 의사결정 매트릭스로 미니게임 MVP를 계속 개발할 가치가 있는지 판단합니다. 실제 사례의 의사결정 지점, WeChat과 Douyin 플랫폼의 특수성, 5단계 판단 흐름을 함께 정리했습니다.

기술
20

미니게임 출시 후 4가지 사용자 확보 채널 효과 비교와 저비용 전략

미니게임 개발을 마친 뒤 어떻게 낮은 비용으로 사용자를 확보할 수 있을까요? 블로그 SEO, 샤오홍슈 시딩, 숏폼 마케팅, 체험 페이지 전환 네 채널의 효과와 ROI를 비교하고 개발자를 위한 실행 조언을 정리합니다

디지털 미디어
21

미니게임 수익화 경로 분석: 광고, 인앱 구매, 리워드 영상, 구독과 파생 도구

미니게임의 다섯 가지 수익화 경로인 Banner 광고, 리워드 영상, 인앱 구매, 구독, 파생 도구를 분석합니다. WeChat, Douyin, Apple의 수익 배분 정책과 인센티브를 비교하고, eCPM, ARPU, 전환율 기준 데이터를 바탕으로 라이트, 미드코어, 하드코어 게임별 수익화 조합 전략을 제안합니다.

디지털 미디어
Easton BlogEaston Blog